Skip to content
Sitaar Urdu







باب 3 گیند پر مارنا
(Strike the Ball)


تعارف

کرکٹ یا ہاکی میں ہم گیند کو بلے یا چھڑی ڈنڈے سے مارتے ہیں۔

ہاکی میں جب کوئی گیند پر مارتا ہے، تو دوسرے کھلاڑی کو اسے حاصل کرنا ہوتا ہے۔ گیند کو صحیح طریقے سے حاصل کرنے سے ہمیں گیند پر کنٹرول رکھنے میں مدد ملتی ہے۔

آیئے ہم سیکھیں کہ اسکور کرنے کے لیے گیند پر کیسے مارنا اور اسے کیسے حاصل کرنا ہے !

Screenshot 2025-09-16 at 09-46-10 cuky103.pdf

گیند پر بلے سے مارنا

1.بلے کو پکڑیں اور گھٹنوں کو ہلکا سا موڑتے ہوئے ذرا کنارے کھڑے ہو جائیں جیسا کہ تصویر میں دکھایا گیا ہے۔

Screenshot 2025-09-16 at 09-56-42 cuky103.pdf

2.قدم آگے بڑھائیے اور بلے کو گھمائیے اور کندھوں و کولہوں کو گھمائیے۔

Screenshot 2025-09-16 at 09-56-51 cuky103.pdf

3.اپنے ہاتھوں کو مکمل کھینچ کر اور گیند پر نظریں جماتے ہوئے بلے سے گیند پر ماریں۔

Screenshot 2025-09-16 at 09-56-58 cuky103.pdf

4.وار کے بعد بلے اور جسم کو بھی اسی سمت میں گھمائیں جیسا کہ تصویر میں دکھایا گیا ہے۔

Screenshot 2025-09-16 at 09-57-06 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

جب بچے ہٹنگ کی مشق کریں تو درج ذیل نکات کا خیال رکھیں۔

  1. وضع: تھوڑا ہٹ کر کھڑے ہوں پیر کندھے کی چوڑائی کے برابر کھلے ہوں، گھٹنے تھوڑا مڑے ہوئے اور نظر ہمیشہ گیند پر مرکوز ہو۔
  2. بلے کی گرفت: طاقت والا ہاتھ ہمیشہ ہینڈل کے اوپر ہوتا ہے اور کمزور ہاتھ کو ہینڈل پر بلے کے آخر میں نیچے رکھا جاتا ہے جیسا کہ اوپر تصویر میں دکھایا گیا ہے۔
  3. ضرب لگانا: سامنے والے پیر کو آگے نکال کر کو لھے اور کندھے کو آگے کی جانب گھماتے ہوئے بانہوں کو مکمل پھیلا کر گیند پر نشانہ بناتے ہوئے بلے سے وار کرنا ہے۔
  4. فالو تھرو: جسم کا اوپری حصہ بلے کے ساتھ آگے کی جانب گھماتے ہوئے کمزور ہاتھ کو کندھے پر لے جا کر مکمل کریں۔

گیند کو چھڑی سے واپس حاصل کرنا۔

Screenshot 2025-09-16 100116

1.گھٹنوں کو تھوڑا سا موڑ کر کھڑے ہو جائیے اور چھڑی کو آنے والی گیند کی سمت میں رکھیے۔

Screenshot 2025-09-16 100243

2.آگے جھکیں اور چھڑی کو زمین کے قریب رکھیں۔ گیند کو اسٹک پر لگنے کے وقت ہاتھوں کو ڈھیلا رکھیں۔

استاد کے لیے نوٹ

جب بچے چھڑی سے گیند حاصل کرنے کی مشق کریں تو درج ذیل نکات کا خیال رکھیں۔

  1. وضع: پیر کندھے کی چوڑائی کے برابر کھلے ہوں، گھٹنے تھوڑے مڑے ہوئے ہوں اور جسم گیند کی طرف ہو۔
  2. گرفت: چھڑی کو دونوں ہاتھوں سے نرمی سے پکڑیں
  3. اندازہ لگائیں: گیند کے راستے کی پیش گوئی کریں، جسم کو ہلکا جھکا کر رکھیں اور ضرورت کے مطابق جسم کو سیدھ میں لائیں۔
  4. . فالو تھرو: گیند سے لگنے والے جھٹکے کو کم کرنے کے لیے چھڑی کو ہلکے ہاتھوں سے پکڑیں اور گیند کی سمت ذرا سا جھکیں۔

بنیادی حرکت 13 کھیلنے کا طریقہ

غبارے پر مارنا
ضروری سامان

غبارے
  • ایک غبارہ لیں اور کھیل کے میدان میں کھلی جگہ تلاش کریں۔
  • سیٹی بجنے پر غبارے کو ہوا میں اچھا لیں اور اپنی انگلیوں سے غبارے پر مارنے کی کوشش کریں۔ غبارے کو زمین پر گرنے نہ دیں۔
  • اب اسے ٹیم بنا کر کھیلیں، جس میں ہر ٹیم کے پاس پانچ غبارے ہوں۔ مقررہ وقت کے بعد ، ہوا میں غباروں کی زیادہ سے زیادہ تعداد والی ٹیم جیت جائے گی۔
Screenshot 2025-09-16 at 10-07-48 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

مقصد
ہاتھ اور آنکھ کی ہم آہنگی اور وقت کے استعمال کو بہتر بنانا۔

تغیرات

  • جوڑے بنائیں اور غبارے کو آگے پیچھے کریں۔
  • انگلیوں سے مارنے کے بجائے منہ سے پھونک کر اڑائیے۔

حلقے کا وقت
ستارہ اور خواہش

بنیادی حرکت 14 کھیلنے کا طریقہ

جسم اور غبارہ
ضروری سامان

غبارے
  • استاد سے ایک غبارہ لیں اور کھیل کے میدان میں محفوظ جگہ تلاش کریں۔
  • سیٹی بجنے پر غبارے کو ہوا میں اچھا لیں اور اپنی ہتھیلیوں یا انگلیوں سے غبارے پر مارنے کی کوشش کریں۔ غبارے کو زمین پر گرنے نہ دیں۔
  • استاد کی ہدایت کے مطابق غبارے پر اپنے سر ، کندھے، چھاتی، ہاتھ یا جانگھ سے ماریں۔
Screenshot 2025-09-16 at 10-11-32 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

مقصد
توجہ اور یکسوئی کی ترقی، گیندوں کی رفتار کی کا اندازہ لگانا۔

تغیرات

  • ٹیمیں بنائیں اور کھیلیں۔ غبارے کو ہوا میں زیادہ دیر تک رکھنے والی ٹیم کھیل جیت جائے گی۔

حلقے کا وقت
ستارہ اور خواہش

بنیادی حرکت 15 کھیلنے کا طریقہ

نرم گیند پر قابو
ضروری سامان

چھڑی
نرم گیند
مخروطی
  • مخروطوں کو کھیل کی جگہ میں بے ترتیب طور پر رکھیں۔
  • طاقتو رہاتھ کو اوپر اور دوسرے ہاتھ کو نیچے رکھتے ہوئے چھڑی کو پکڑیں۔
  • اب سیٹی بجنے پر چھڑی کی مدد سے گیند کو مخروطوں کے درمیان خالی جگہوں سے دھکیلتے ہوئے گزاریں۔
  • جیسے ہی آپ آخری مخروط پر پہنچیں تو نرم گیند کو روکیں، سمت تبدیل کریں اور دوبارہ ڈھکیلنا شروع کریں۔
Screenshot 2025-09-16 at 10-17-59 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

مقصد
کلائی اور انگلیوں پر طاقت اور کنٹرول کو منتقل کرنے کے لیے احساس کا ارتقا۔

تغیرات

  • استاد کی طرف سے دی گئی ہدایات کے ساتھ کھیلیں جیسے سیدھے جائیں، دائیں مڑیں، بائیں مڑیں، وغیرہ۔

حلقے کا وقت
کھیل کے بعد آلات کو اس کی جگہ پر واپس رکھنے کے فوائد پر تبادلۂ خیال کریں۔

بنیادی حرکت 16 کھیلنے کا طریقہ

پاس کھیلنا
ضروری سامان

چھڑی
نرم گیند گیند
  • کسی ساتھی کا انتخاب کریں۔ کچھ فاصلے پر ایک دوسرے کے سامنے کھڑے ہوں۔
  • اب گیند کو ایک دوسرے کی طرف چھڑی کی مدد سے ہلکے ہلکے دھکیلیں۔
  • جو کھلاڑی گیند حاصل کر رہا ہے وہ پہلے اسے روکے گا اور پھر اسے واپس پاس کرے گا۔
  • کچھ مشق کے بعد گیند کو پاس کرنے کی رفتار اور قوت میں اضافہ کریں۔
Screenshot 2025-09-16 at 10-20-40 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

مقصد
آگے بڑھتی ہوئی گیند کے متوقع راستے کا اندازہ لگانا، جسم کے مختلف حصوں کا ایک دوسرے کے ساتھ اور چھڑی کے ساتھ ہم آہنگی کو فروغ دینا۔

تغیرات

  • آپ گیند کو پاس کرنے کے لیے ٹینس ریکٹ یا کرکٹ بیٹ استعمال کر سکتے ہیں۔
  • مختلف سائز کی گیندوں کا استعمال کریں۔

حلقے کا وقت
قوت بڑھانے اور کم کرنے میں پٹھوں کے کردار پر بحث کریں۔

بنیادی حرکت 17 کھیلنے کا طریقہ

چوکور خانے میں گیند ڈالنا
ضروری سامان

چھڑی
مار کنگ پاؤڈر
نرم گیند
  • تصویر کے مطابق بڑھتے ہوئے سیریز میں مربع بنائیں۔
  • کلاس کو ٹیموں میں تقسیم کریں۔ ہر ٹیم میں طلبا کی تعداد برابر ہو۔ ہر ٹیم کو ایک قطار میں کھڑا کریں۔
  • ہر ٹیم کو ایک چھڑی اور نرم گیند ملے گی جو درج ذیل تصویر کے مطابق کھیلے گی۔
  • ٹیم کا پہلا کھلاڑی نرم گیند کو اس طرح اسکوپ کرتا ہے کہ یہ پہلے مربع میں گرے۔ اگر یہ بالکل پہلے مربع میں گرتا ہے، تو دوسرا کھلاڑی دوسرے مربع میں نرم گیند کو گرانے کے لیے اسکوپ کرتا ہے۔ کھلاڑی اگلے مربع کو نشانہ بناتے ہوئے تب تک اسکوپ کرتا رہے گا، جب تک مطلوبہ مربع میں گیند نہیں گر جاتی۔
  • مقررہ وقت میں زیادہ سے زیادہ کامیاب اسکوپ والی ٹیم کھیل جیت جائے گی۔
Screenshot 2025-09-16 at 10-25-31 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

مقصد
ایک یا ایک سے زیادہ کوششوں کے بعد ، گیند کو اس کی مطلوبہ جگہ پر اسکوپ کرنے میں کامیابی پر اعتماد پیدا کرنا۔

تغیرات

  • مختلف شکلیں استعمال کریں جیسے دائرہ مستطیل و غیره
  • مربعوں کے درمیان خالی جگہ کے بغیر ایک دوسرے کے ساتھ مربع بنائیں۔

حلقے کا وقت
ستارہ اور خواہش۔

بنیادی حرکت 18 کھیلنے کا طریقہ

چھڑی سے گیند حاصل کرنا
ضروری سامان

چھڑی
نرم گیند
  • کسی ساتھی کا انتخاب کیجیے اور جوڑی بنائیے۔
  • ایک دوسرے سے کچھ دوری بنا کر کھڑے ہوں۔
  • گیند مارنے والا کھلاڑی یہ طے کرے کہ گیند واپس حاصل کرنے والے کھلاڑی سے دور جائے تا کہ گیند حاصل کرنے والے کو حاصل کرتے وقت دوڑنا پڑے۔
  • گیند حاصل کرنے والا کھلاڑی دوڑتے ہوئے گیند حاصل کرے گا اور گیند واپس پہلے کھلاڑی کے پاس پہنچائے گا۔ اس طرح دونوں آپس میں کردار بدل بدل کر کھیلیں۔
Screenshot 2025-09-16 at 10-53-17 cuky103.pdf

استاد کے لیے نوٹ

مقصد
گیند حاصل کرنے میں مہارت پیدا کرنا، ارتکاز ، رد عمل کا وقت اور تربیت کی مثبت منتقلی کو تقویت دینا۔

تغیرات

  • مشکلات کی سطح کو بڑھانے کے لیے گیند کو بے ترتیب سمتوں میں ماریئے۔

حلقے کا وقت
ستارہ اور خواہش۔